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java - Ehcache 丢失对象

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javascript - 使用 Proxy 对象时如何将参数捕获到目标方法?

我正在尝试使用JavascriptProxyobjects捕获传递给我正在代理的目标的“方法”的参数。请考虑这个例子:vartest={doSomething:function(){console.log(arguments.length);}};vartestProxy=newProxy(test,{get:function(target,property,receiver){//I'dliketohaveaccesstoanyargumentswhen//thepropertybeingaccessedhereisafunction//thatisbeingcalledreturn

javascript - 如何使用 Three.js 检测 JavaScript 中两个对象之间的碰撞?

有很多用于碰撞检测的好东西,例如threex.colliders或此处关于问题的代码片段,但实际上大多数东西都是旧的(一些函数如multiplyVector3已更改,其他已删除。我有一个Object3D(Angular色模型)和一个世界(3D模型:汽车、树木、建筑物等)。我可以使用箭头键移动Angular色(在渲染循环中通过translateX/Y移动它。我想要的是Angular色模型和其他一切(地面和其他一些除外)之间的碰撞检测。所以我需要在Object3D(Angular色)和WorldObjects[](所有对象)之间进行碰撞检测。那么,现在可能有几种方法可以获得想要的结果,哪种

javascript - 删除对象中的错误值

我面临的问题是-删除具有属性false的onject中的值这是对象varmyObj={105:true,183:false,108:true,106:false}我可以使用以下逻辑获取数组中的值:Object.keys(myObj)给出["105","183","108","106"]但是我需要一种方法来删除属性为false的值并生成为["105",108"]。你能帮我吗? 最佳答案 您在数组中拥有对象的键。对其运行过滤器。varmyObj={105:true,183:false,108:true,106:false};varres

javascript - 如何将剪切面渲染为实体对象

在Three.js中,我有一个3d对象,我在其中使用局部剪切平面来仅渲染对象的一部分。但是,由于3d对象是“空心的”(意味着只有外表面被渲染),当我们从该表面剪下任何东西时,我们可以“看到”对象。这是我的意思的一个例子,clippingacorneroffacube.请注意我们如何看到对Angular的背面。我想赋予物体实体的外观。基于thisissue,似乎实现此目的的最佳方法是在剪切区域上创建一个表面,从而盖住孔并使对象看起来不像是空心的。我的问题是,我怎么知道在哪里构建这个表面?Three.js是否提供了一种方法来获取在平面和任意表面之间相交的顶点列表?如果没有,我自己该如何解决

javascript - 为什么我无法在 JavaScript 中获取导航器对象的属性计数?

在浏览器中运行(ES5+)varpropCount=Object.keys(navigator).length;console.log(propCount);//0如果你对这样的普通对象这样做letobj={foo:'bar',breaking:'bad'}letpropCount=Object.keys(obj).length;console.log(propCount);//2为什么会这样?很抱歉,如果它可能与另一个问题有关,例如当Object.keys(obj)仅针对不包含functions/arrays的简单对象计算它时,但这我第一次遇到它。并想知道其中的原因。

javascript - 在 vue.js 中更新数据属性/对象

有没有办法以编程方式更新vue.js中的data对象/属性?例如,当我的组件加载时,我的数据对象是:data:function(){return{cars:true,}}在触发事件后,我希望data对象看起来像:data:function(){return{cars:true,planes:true}}我试过:module.exports={data:function(){return{cars:true}},methods:{click_me:function(){this.set(this.planes,true);}},props:[]}但这给了我错误this.setisnota

javascript - 访问对象中数据的复杂性

在我日常工作的一些项目中,我需要访问非常大的JS对象中的数据(按数千个键值对的顺序)。我正在努力提高我的代码的效率,所以我提出了几个问题:访问此类对象中的字段时,JS的运行时复杂度是多少?我最初的预感是O(n)通过点号或括号号访问时有区别吗?(例如obj.field与obj[field])我猜不同的运行时引擎有不同的答案-有什么地方可以让我看出它们之间的区别吗? 最佳答案 Javascript对象实际上是哈希,所以对于所有引擎来说复杂度都是O(1)。obj.field是obj['field']的别名,因此它们具有相同的性能。你可以找

javascript - Object.keys(anObject) 是否返回一个对象的原型(prototype)?

这个问题在这里已经有了答案:Whydoesjavascript's"in"operatorreturntruewhentestingif0existsinanarraythatdoesn'tcontain0?(6个答案)关闭4年前。我正在阅读EloquentJavaScript'sMapsection我无法理解它的最后一段:Ifyoudohaveaplainobjectthatyouneedtotreatasamapforsomereason,itisusefultoknowthatObject.keysreturnsonlyanobject’sownkeys,notthoseinth

javascript - 在 JavaScript 中创建新对象

我是JavaScript中面向对象编程的新手,我不确定在JavaScript中定义和使用对象的“最佳”方式。我已经看到定义对象和实例化新实例的“规范”方式,如下所示。functionmyObjectType(property1,propterty2){this.property1=property1,this.property2=property2}//nowcreateanewinstancevarmyNewvariable=newmyObjectType('valueforproperty1','valueforproperty2');但我见过以这种方式创建对象的新实例的其他方法:

JavaScript 对象定义条件 - 哪个更好?

我遇到过两种在JavaScript中定义/命名对象和函数的不同方法,它们在使用名称之前首先检查名称是否存在。问题是,我不知道哪个更好(从速度和可用性的Angular来看),而且不可能在Google搜索中使用bool运算符来弄清楚。我最常看到的第一个:varmyNewObject=myNewObject?myNewObject:function(){//Codegoeshere.};第二个似乎更简洁,但我只在一两个地方见过它,所以我不知道是否有一个标准甚至一个名字:varmyNewObject=myNewObject||function(){//Codegoeshere.};在功能上,它